ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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或者仍要学习,任何时候都不需要担心弄脏鞋子,而要在水中蹦蹦跳跳。我知道你一直没在做最想做的事情。……昨天我只给小河转界外魔的知乎想法:最后下定决心,竟然是 Steam 被墙这件小事。没错。……我一直知道,后者不一比前者要小。所以藕断丝连,一切真的复杂。接受这份复杂或许才是第一步。大概

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……然后是其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:有谁知道《九月十二日》是什么游戏吗?

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无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎……但百度了一下发现没有什么简介,就来问问了

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

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根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《全面战争:幕府将军2》免费领取地址

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我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款即时回合战略游戏《全面战争:幕府将军2(Total……幕府将军系列最好的一款作品,建议大家都来一下。……注意:活动要在4月19日凌晨1点开始,截止4月21日凌晨1点

小蝌蚪(Tadpole)

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吃到苍蝇会积分,同时也会引擎水中捕食者 —— 一条非常危险的水蛇的注意!……这款游戏是我们用自研引擎 https://korok.io 开发的第一款游戏,有兴趣的同学也可以关注一下我们的知乎专栏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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F4: 全屏游戏 F5: 瞬间返回标题画面请注意这个游戏不支持 Steam 成就。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的……游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

Edmond和Au:游戏设计课程

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注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

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